哲理故事:不吵即半胜的故事
[探索] 时间:2025-05-05 17:41:31 来源:流落风尘网 作者:休闲 点击:100次
作者: 木瓜
央视闻名主持人白岩松,哲理早年间入行当媒体人的故事故事时候,个性张扬,不吵喜欢质疑、即半不相信、哲理爱说No,故事故事巴巴多斯ws无限群发而且很轻易就跟人发火生气,非常不理智。不吵有一次,即半白岩松因为一件事儿跟领导产生了分歧,哲理两人争执不下。故事故事白岩松越说越生气,不吵最终竟然跟领导拍桌子吵了起来。即半结果呢,哲理科索沃ws蓝标号他发现,故事故事拍桌子和吵架的不吵后果是各方都更加保持自己的看法,没有改变任何事儿,因此不欢而散。
事后,一位叫艾丰的科索沃ws绿标号老记者拍着白岩松的肩膀,意味深长地对他说:"小白啊,能改变领导的群众才是好群众。"白岩松细心琢磨这句话,觉得非常有聪明。
随后,白岩松找到了一个巧妙的科索沃ws引流减缓办法:"我发现我要改变对方,其中一个主要的方式就是提供选择。我的目的是改变,而不是拍桌子的乐趣。当我有百分之百想表达的内容没有完成的时候,我会岑寂下来,想改进的科索沃ws推广方式。直到我想到了2~3个对策,提供一个80%进步的和一个60%进步的给他选择,我才会去谈‘你看,如果我们不这么做,那么做好不好?’绝大多数时候,他们都会在我提供的几个方案里选择一个。但是,如果你要拍桌子和吵架,那便是0,毫无任何结果。"初入社会,我们每个人都如同一张白纸,这张白纸是一纸涂鸦依然精彩蓝图,完全在于我们的选择和努力程度。
碰到困难大概产生矛盾时,如果我们只知道一味地生气和抱怨,那么,这张纸注定会死气沉沉,毫无生气;如果我们能客观理性地去面对,自动寻找最佳的减缓策略,那么这张纸终将会阳灼烁媚,生气勃勃。
请记取:遇事多岑寂,待人多宽容,做到不生气、不抱怨,你的人生便已经成功了一大半!
(责任编辑:热点)
相关内容
- 《荒野大镖客:救赎2》简中预告 游戏预购正式开启
- 《DOTA 2》专为中国推出局域网模式?
- 阴阳师包粽子的叶子不包括什么?6月18日包粽子的叶子答案介绍[多图]
- 无限法则低配怎么优化画面 无限法则低配画面设置方法一览
- 《合金装备:幸存》上架steam 最低配置GTX650
- 拳头为了玩家能更快任务通关 紧急加强3个奥德赛英雄 游戏攻略
- 太吾绘卷心法等级怎么提升的方法 太吾绘卷心法修炼攻略
- NITRO PLUS推出全新2.5D横版动作游戏《Rusty Rabbit》
- 恋爱视觉小说《片轮少女》将于8月16日在Steam发售
- 深空之眼胡狼强度怎么样
- PanDa俱乐部正式宣布DotA领队单车离职
- 神都夜行录涂山夜最强阵容 涂山夜阵容怎么搭配推荐
- 《迷你毁灭战士2》正式上线 新增17个关卡和新boss
- 中国式家长怎么追妹子 中国式家长追妹子攻略一览
精彩推荐
- 《极限竞速:地平线4》将在E3 2018公布 年内上线
- ig战队疑似将合并 Sansheng微博透露休假
- 楚留香手游天香秘录解锁方法介绍 天香秘录解锁怎么弄攻略
- 《刺客信条:联结核心VR》发售宣传片公布 11月16日推出
- 《荒野大镖客:救赎2》简中预告 游戏预购正式开启
- 深空之眼灵猫值得培养吗
热门点击
- 百度下管讲元宇宙:要真现 借得翻越三座足艺大年夜山 views+
- 《漫威蜘蛛侠2》已正在筹办了?游戏创意总监Bryan Intihar疑收推表示 views+
- 热搜第一!超前面播终究挨消,网友们又能遁剧自正在了? views+
- 游仄易远晨播报:《逝世化危急2:重制版》更多数据公布 《波西亚光阳》IGN评测8.0分 views+
- 减少碳排放约千吨中德逝世态园获国际大年夜奖 views+
- 浑华大年夜教AIR院少张亚勤:智能期间计算架构将走背漫衍式边沿计算 views+
- 陈玲:将算法管理的“可接管公道”框架降到真处 views+
- 细思极恐!国好通报攻讦员工上班摸鱼 通报详细到部分、楼层,战非工做流量的详细疑息 views+
- 影院般沉浸感!小米真无线降噪耳机3 Pro图赏 views+
- 《最后逝世借者2》做直家称:已为游戏做直 很快出售 views+